Posle Betmena za Sinclair QL našao sam još jednog autora koji u 21. veku pravi igre za ovaj računar. U pitanju su tekstualne avanture sa grafičkim ilustracijama, neke su multiplatformske a neke mogu da se igraju i iz samog brauzera. Vredi pogledati.



Posle Betmena za Sinclair QL našao sam još jednog autora koji u 21. veku pravi igre za ovaj računar. U pitanju su tekstualne avanture sa grafičkim ilustracijama, neke su multiplatformske a neke mogu da se igraju i iz samog brauzera. Vredi pogledati.



Betmen iz 1986. je jedna od tri Betmen igre koje je Ocean izdao osamdesetih godina za osmobitne računare. Bila je pravo malo remek delo sa 150 soba u tada popularnoj Filmation tehnici. Igra je izašla na nekoliko platformi, ja sam je igrao na Spektrumu i jako se zabavljao. Jedna od platformi na kojoj se ova igra nije pojavila jeste Sinclair QL, računar za koji sam svojevremeno čuo i koji sam video na slici ali sa kojim nikada nisam došao u dodir. QL je bila osmobitna biznis mašina prokleta bagovitim startom i jakom konkurencijom i koja je živela svega dve godine. Stoga je interesantno da je neko gotovo 40 godina kasnije bukvalno prepisao Betmena iz 1986. za QL i to na način da je ova igra gotovo savršeni klon igre za Spektrum uz punu paletu (svih osam boja) koju nudi QL.
Da bismo pokrenuli igru a uz pretpostavku da nemamo originalni računar, treba nam emulator. Ja sam skinuo sQLux pošto radi pod Linuksom. E sad, kada se pokrene sQLux, pojavi se ne znam ni ja šta 🙂 Moramo sa sajta igre da skinemo WIN fajl, što je nešto kao hard disk sa preinstaliranom igrom, iskopiramo ga u direktorijum sa sQLux-om i onda editujemo sqlux.ini fajl:
SYSROM = Minerva_1.98a1.bin
ROMIM = TK236.rom
RAMTOP = 4096
DEVICE = WIN1,./Batman.win,qdos-fs
BOOT_DEVICE = WIN1
WIN_SIZE = 2x
FILTER = 1
FIXASPECT = 1
SPEED = 1
FAST_STARTUP = 0
SKIP_BOOT = 0
SOUND = 1
Ako sada pokrenemo sQLux, butovaćemo mašinu direktno u igru i možemo da uživamo 🙂





