Tag Archives: mario

Nirvana plus

ZX Spektrum ekran se sastoji od mreže 32×24 “karaktera”. Svaki karakter je dimenzija 8×8 piksela i u jednom karakteru možete imati samo dve boje: boju podloge i boju mastila. Zbog ovog ograničenja u igrama često vidimo tzv. colourclash odnosno efekat da sprajtovi menjaju boju dok prelaze preko šarene pozadine. Inače, ova kombinacija dve boje se zove atribut. Nirvana endžin nam na Spektrum donosi ekran dimenzije 30×22 karaktera ali zato atribut možemo da definišemo na svake dve linije piksela (širina 8 puta visina 2) što igre čini mnogo živopisnijima. Nirvana+ nudi proširenje ekrana do gotovo punog potencijala (32×23 karaktera).

DreamWalker: Alter Ego 2 je logička igra sa minijaturnim likovima pravljena u originalnom Nirvana endžinu. Grafika nije spektakularna, čak štaviše veoma je minimalistička ali nema nikakvih problema sa bojama.

Pietro Bros. je odličan primer igre pravljene u Nirvana+ endžinu. U pitanju je naravno klon NES igre Mario Bros. i definitivno možemo da vidimo na delu sve te nove atribute.

Isto važi i za Sun Bucket, verovatno najšareniju igru koju sam ikad video na Spektrumu:

Da spomenemo još i igru Redbird and Rat Plays Shaolin Deathbasket koja je takođe pravljena u Nirvana+ endžinu i kod koje u uvodnom ekranu možemo jasno da vidimo atribute visine dva piksela:

Još šarenih igara na Spectrum Computing sajtu.